miércoles, 20 de noviembre de 2019

TORNEO SUPER SMASH BROS ULTIMATE ILLESCÓMIC 2019



El torneo tendrá lugar el día 8 de diciembre en el Espacio de Creación Joven de Illescas y dará comienzo a las 17:00 de la tarde. A continuación se muestran las reglas


  • Cada jugador debe usar su propio mando.
  • Se permite el uso de todos los mandos oficiales.
  • El ganador de un set tiene la obligación de informar del resultado del mismo a la organización.
  • Los sets se juegan al mejor de 3, pudiendo ser al mejor de 1 en caso de necesidad por tiempo para acabar el torneo.
  • Las partes finales del bracket serán al mejor de 5 según horarios.
  • Está prohibido pactar resultados. Si un miembro de la organización considera que un resultado ha sido pactado este podrá descalificar del torneo a ambos jugadores.
  • Está prohibido pedir o recibir consejos durante las partidas de un set. Esto incluye ponerse en contacto con otras personas vía móvil. No cumplir esta norma puede llevar a una descalificación. Se permite el uso de notas propias.
  • Si un jugador no aparece a los 5 minutos de llamarse su partida y hace que el torneo se retrase se le dar´aun combate por perdido. Si pasan 5 minutos más y el jugador sigue sin aparecer, perderá el set.

Normas generales

  • 3 stocks 8 minutos.
  • Objetos desactivados y en frecuencia nula.
  • Barra de smash final desactivada.
  • Escenario cambiante desactivado.
  • Mecanismos de escenario desactivados.
  • Pausa desactivada. Si no se desactiva y uno de los jugadores la pulsa voluntaria o involuntariamente será penalizado con la pérdida de un stock. En caso de conflicto, los jugadores deben avisar a la organización.
  • Los Mii están permitidos con cualquier set de movimientos. Antes de empezar el combate, el jugador que use a Mii deberá informar a su oponente de los movimintos que usa su Mii y no podrá alterarlos durante el resto del set.
  • El resultado de un combate siempre será el que dicte la pantalla de resultados, incluidos los movimientos suicidas.
  • Si se acaba el tiempo, la victoria será para el jugador con más vidas. En caso de tener el mismo número de vidas se la llevará el jugador con menos porcentaje.
  • Si los jugadores mueren a la vez o tienen el mismo porcentaje al acabarse el tiempo, se jugará una partida aparte con los mismos personajes y escenarios a 1 vida y 3 minutos para decidir el ganador de la ronda.
  • El primer escenario de un set será escogido mediante stage-striking (explicado en el apartado procedimiento de un set").
  • Cada jugador dispone de 2 BANS de escenario que utilizará cuando gane su primera partida del set. Los bans podrán ser modificados cada vez que el jugador gane una partida y antes de que su oponente elija escenario.
  • Se podrá pedir 30 segundos para calentar y comprobar los controles antes del inicio de un set.
  • En caso de un mal funcionamiento de controles, mandos o consola, se avisará a la organización que decidirá la acción a seguir según cada caso.

Procedimiento de un set

  1. Cada jugador elige su personaje*
  2. Para decidir el orden de strikes se juega un bo1 a piedra, papel, tijeras. El ganador decide quién empieza el stage strike.
  3. El jugador que inicie el stage strike quita uno de los 5 escenarios iniciales, el segundo quita dos más y el primero elige entre los dos restantes en cual se jugará la primera ronda.
  4. Se juega la primer ronda.
  5. El jugador que ha ganado su primera partida del set puede prohibir (ban) que el otro jugador elija uno de los escenarios legales (iniciales + adicionales).
  6. El jugaodr que ha perdido elige el escenario donde se jugará la siguiente ronda entre todos los escenarios legales que estén disponibles para ser seleccionados).
  7. El jugador que ha ganado debe decidir si cambiará de personaje.
  8. Una vez el ganador haya elegido quedarse con el mismo personaje o haya cambiado, el perdedor puede cambiar su personaje.
  9. Los pasos 4 a 8 se repiten hasta determinar el ganador de un set.

*En caso de no ponerse de acuerdo, un jugador puede pedir una doble elección a ciegas donde cada jugador le dice su personaje a un árbitro o lo apuntan en un papel para poder elegir personaje a la vez.

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